![](https://new.moviesroom.pl/wp-content/uploads/2023/12/Nowe-gry-z-DLSS-cover-400x240.jpg)
Dziewięć kolejnych gier wykorzystujących technikę NVIDIA DLSS
Lista gier i aplikacji korzystających z technik RTX nieustannie rośnie. Jest ich…
![](https://new.moviesroom.pl/wp-content/uploads/2023/06/dlss-3-unreal-engine-5-2-wtyczka_juz_jest-400x240.jpg)
Implementacja DLSS 3 w grach jeszcze łatwiejsza dzięki wtyczce do Unreal Engine 5.2
Lista gier i aplikacji wykorzystujących technikę DLSS to już ponad 300 pozycji. Udostępnienie…
![](https://new.moviesroom.pl/wp-content/uploads/2023/05/the-lord-of-the-rings-gollum-dlss-3-wkrotce-400x240.jpg)
The Lord of the Rings: Gollum z DLSS 3 i DLAA od 25 maja. Kolejne gry z DLSS 2
Gra The Lord of the Rings: Gollum zostanie wydana 25 maja z pełnym wsparciem…
![](https://new.moviesroom.pl/wp-content/uploads/2020/03/Horizon-Zero-Dawn-0-400x240.jpg)
Horizon Zero Dawn – większa wydajność nawet o 50% dzięki technice NVIDIA DLSS i nie tylko
Horizon Zero Dawn i Lemnis Gate już w grudniu dołączają do gier…
![](https://new.moviesroom.pl/wp-content/uploads/2021/11/Battlefield-2042-400x240.jpg)
Battlefield 2042 w wersji PC wykorzysta ray tracing oraz techniki NVIDIA DLSS i NVIDIA Reflex – nowy zwiastun gry
NVIDIA we współpracy z EA oraz DICE wzbogaciła grę Battlefield 2042 w wersji PC…
![](https://new.moviesroom.pl/wp-content/uploads/2021/10/Back-4-Blood-400x240.jpg)
Technika NVIDIA DLSS dostępna już w 120 grach i aplikacjach
Dzięki zapowiedzianym na październik 10 grom wykorzystującym NVIDIA DLSS, w tym wydanej dziś…
![](https://new.moviesroom.pl/wp-content/uploads/2021/10/F.I.S.T.-Forged-in-Shadow-Torch-400x240.jpg)
Gra F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch z technikami graficznymi firmy NVIDIA
NVIDIA poinformowała, że wydana wczoraj na komputery PC gra F.I.S.T.: Forged in Shadow…
![](https://new.moviesroom.pl/wp-content/uploads/2021/07/escape-400x240.jpg)
Escape from Naraka z ray tracingiem i DLSS
Wczoraj miała miejsce premiera gry Escape from Naraka, która wykorzystuje ray tracing…
![](https://new.moviesroom.pl/wp-content/uploads/2021/07/arm-400x240.jpg)
Ray tracing w czasie rzeczywistym oraz technika DLSS na platformie ARM
Podczas odbywającej się w tym tygodniu konferencji GDC (Game Developers Conference), firma…