Podczas prezentacji, która odbyła się tuż przed świętami, Ubisoft zapowiedział, że Beyond Good & Evil 2 będzie wymagało stałego połączenia z Internetem, wbrew wcześniejszym zapowiedziom.
Space Monkey Report to cykliczny stream, w takcie którego twórcy Beyond Good & Evil 2 opowiadają o grze oraz postępach prac nad nią. Podczas transmisji mającej miejsce tuż przed świętami Ubisoft zdradził, że produkcja będzie jednak wymagać stałego połączenia z Internetem. Przeczy to zapewnieniom dyrektora kreatywnego Michela Ancela, który mniej więcej rok temu obiecywał możliwość rozgrywki offline.
Autorzy podkreślili, że Beyond Good & Evil 2 będzie przede wszystkim grą wieloosobową. Stałe połączenie z siecią będzie mogło zapewnić również dostęp do najświeższych aktualizacji oraz zwiedzanie świata bez ekranów ładowania. Oczywiście w tytule nie zabraknie możliwości do rozgrywki solo, jednak zabawa w kilka osób ma zapewniać dużo lepsze wrażenia.
Zobacz również: Znamy styczniową ofertę PS Plus!
W trakcie steamu ujawniono także kilka innych nowinek. Na wygląd gry duży wpływ ma kultura chińska oraz indyjska. Niemniej swój zestaw wierzeń oraz mitów mają otrzymać także m.in. Kosmiczni Piraci czy Hybrydy, utrzymujący swoje obyczaje „w podziemiu”. Nie zabraknie także zwierzęcych hybryd, wśród których dominować będzie małpa oraz świnia, pokazywane już w materiałach z gry. Oprócz tego w grze pojawią się sekwencje rozgrywki w podziemnych jaskiniach oraz kopalniach.
Beyond Good & Evil 2 ukaże się na PC, PlayStation 4 oraz Xboksie One. Chociaż data premiery nie jest jeszcze znana, na przyszły rok zapowiedziano beta-testy gry.
Zgodnie z wczorajszymi zapowiedziami Ubisoft zaprezentował graczom nowy fragment rozgrywki z Beyond Good & Evil 2. Dowiedzieliśmy się co nieco o personalizacji, ekwipunku, a także zobaczyliśmy fragmenty przykładowej walki.
W połowie listopada Ubisoft zapowiedział graczom pokaz nowego gameplayu z przygotowywanego przez nich Beyond Good & Evil 2. Wcześniej widzieliśmy już dłuższe i krótsze materiały, wszystkie jednak opowiadały głównie o rozgrywce dla pojedynczego gracza. Tym razem jednak zobaczyliśmy, jak może ona wyglądać w trybie kooperacji. Opowiedziano też nieco więcej o obiecanych szerokich możliwościach personalizacji naszej postaci. Będziemy mogli nie tylko zdecydować o płci i rasie (np. zwierzęcej hybrydy), ale także jej szczegółowym wyglądzie. Wcielimy się w kapitana kosmicznych piratów, a w ekwipunku znajdzie się broń do walki wręcz, pistolet oraz plecak odrzutowy. Oprócz tego udostępniony zostanie szereg ulepszeń i augmentacji, z którego skorzystać będziemy mogli zarówno my, jak i nasi przeciwnicy.
Zobacz również: Trwają prace nad odświeżonymi Panzer Dragoon i Panzer Dragoon 2!
Dlatego warto przed wkroczeniem do walki uważnie przyjrzeć się naszym przeciwnikom. Pomoże nam w tym specjalna luneta szpiegująca, z której pomocą będziemy mogli dokładnie prześwietlić możliwości naszych oponentów oraz postaci pobocznych. To drugie przyda się także przy rekrutowaniu naszej pirackiej załogi. W jej przypadku odpowiednie skomponowanie ich umiejętności ma mieć niebagatelne znaczenie. Szerokie możliwości personalizacji obejmą również nasze statki, będziemy mogli dowolnie dostosować ich funkcjonalności, jak i wygląd.
Deweloperzy nie omieszkali także przypomnieć o szerokim i otwartym świecie Beyond Good & Evil 2. Miasta mają być rozległe, a nasza postać będzie mogła myszkować w każdym ich zakamarku i wejść do każdego budynku. W każdym momencie możliwe będzie udanie się na orbitę i odwiedzenie innej planety. W naszej eksploracji nie przeszkadzać mają nawet ekrany ładowania.
Całość prezentacji znajdziecie na Facebooku, Twitchu lub YouTube, jednak w jej trakcie zdradzono kilka szczegółów fabularnych, m.in. jaką rolę w niej odegra Jade, bohaterka poprzedniej części. Jeżeli chcecie uniknąć spoilerów całkowicie wystarczy streszczenie powyżej.
Pozostaje mieć nadzieję, że zapowiedzi twórców pokryją się ostatecznie z rzeczywistością. Na ich zweryfikowanie musimy jednak jeszcze trochę poczekać, data premiery gry jest nadal nieznana. Niemniej na osłodę pozostają zaplanowane na przyszły rok beta-testy. Beyond Good & Evil 2 ukaże się na PC, PlayStation 4 oraz Xboksie One.
Źródło: YouTube / Ilustracja wprowadzenia: materiały prasowe
Atmosfera przed targami E3 2018 jest coraz gorętsza. Ubisoft postanowił jeszcze bardziej rozpalić oczekiwania graczy, zapowiadając swoje wystąpienie w Los Angeles. Podczas konferencji francuskiego giganta możemy liczyć na prezentację między innymi The Division 2. To jednak nie wszystko co przygotował wydawca.
Konferencja Ubisoft odbędzie się 12 czerwca o godzinie 22:00 podczas tegorocznej edycji targów elektronicznej rozrywki E3. Francuzi postanowili podgrzać atmosferę prezentując zapowiedź wideo nadchodzącego wystąpienia.
Zobacz również: H1Z1: Battle Royale – spory sukces bety na PlayStation 4
Z powyższego materiału wynika, że będziemy świadkami prezentacji kilku z ważniejszych marek jakie posiada w swoim portfolio Ubisoft. Podczas konferencji nie zabraknie:
- Beyond Good & Evil 2,
- For Honor ( prawdopodobnie nowa zawartość),
- Rainbow 6 Siege,
- Skull & Bones,
- Tom Clancy’s The Division 2,
- Starlink: Battle for Atlas,
- Transference.
Nie jest to jednak ostateczna lista tytułów. Firma potwierdza, że tak jak co roku przygotowała kilka zapowiedzi dotąd nie ujawnionych produkcji. Już teraz lista jest bardzo imponująca i na pewno zadowoli wielu graczy. Ponownie usłyszymy o wyczekiwanej od wielu lat kontynuacji kultowego już Beyond Good & Evil i poznamy więcej szczegółów ciekawie zapowiadającej się pirackiej opowieści w Skull & Bones. Niestety nie mamy co liczyć na poznanie dokładnej daty premiery, gdyż twórcy parę tygodni temu ogłosili, że ta odbędzie się pomiędzy 1 kwietnia 2019 roku, a 31 marca 2020 roku.
Być może wsród niespodzianek znajdzie się zapowiedź Watch Dogs 3 lub kolejna odsłona serii Sprintel Cell. Wiele plotek głosiło, że pojawienie się postaci Sama Fishera w grze Ghost Recon: Wildlands nie jest przypadkowe. O wszystkim przekonamy się już niedługo!
Źródło: Youtube.com @Ubisoft / Ilustracja wprowadzenia: Mat. prasowe
Wygląda na to, że powstanie sequela wielokrotnie nagradzanej gry z ramienia Ubisoftu przestaje być czczą przechwałką!
Beyond Good and Evil 2 jest ważnym krokiem w rozwoju Ubisoftu – powiedział jeden z twórców Michel Ancel.
Ancel zdradził, że nad grą rozpoczęto pracę już po zakończeniu tworzenia Rayman Legends. Ostrzegł jednak, że do oficjalnego wydania jeszcze długa droga.
Beyond Good and Evil 2 zostało zapowiedziane już w roku 2008. Jednak potem słuch o niej zaginął, a gdy wszyscy o tym zapomnieli, we wrześniu tego roku Ancel wrzucił kilka zdjęć z gry na swój Instagram.
To nie żadna sztuczka, tylko sposób wyrażenia słów: spójrz, ta gra istnieje i możemy ją skończyć – dodawał jeszcze Ancel tuż przed oficjalnym potwierdzeniem tych wieści w październiku.
Zobacz również: Mass Effect: Andromeda – tryb multiplayer powiązany z kampanią?
Potem twórca tłumaczył tak długie oczekiwania na powstanie, w dużej mierze zrzucając winę na technologiczne ograniczenia.
[Mieliśmy] wielkie pytania, tak wielkie, że nie mogłeś znać odpowiedzi przez wzgląd na zbyt słaby silnik, który utrzymałby wszelkie nowinki, które chcieliśmy zawrzeć w projekcie. To było jak: Okay, jeżeli żaden silnik tego nie przetrzyma, to jak mamy dokonać to, co zamierzamy?
To szalenie trudne, by wyjaśnić ludziom poziom skomplikowania tworzenia gier pod względem technicznym. Dziś wszystko jest trudniejsze, mówimy o milionach behawioralnych AI, systemach i wielkich statkach kosmicznych rozbijających się na ogromnych planetach.
Poza Beyond Good and Evil 2, Ancel pracuje także nad Wild, suvivalową grą z otwartym światem.
Źródło: gamespot.com/Ilustracja wprowadzenia: Materiały prasowe.