Komiks science fiction został przekształcony w porywającą animację 3D dzięki artystom korzystającym z kart graficznych NVIDIA GeForce RTX
Autor: Szymon Góraj
13 września 2022
W ramach cotygodniowego cyklu In the NVIDIA Studio przedstawiono prace Bena Mauro, projektanta koncepcyjnego i autora opowiadań, który jest twórcą Huxley, pasjonującego komiksu sci-fi, adaptowanego jako animacja 3D. Mauro opublikował zachwycający zwiastun swojego dzieła, do którego powstania wykorzystał karty graficzne NVIDIA GeForce RTX, czerpiąc doświadczenia ze swojej pracy nad takimi grami wideo jak Halo Infinite i Call of Duty: Black Ops III.
Jego komputer, wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3090, zapewnił wysoką wydajność przyspieszając proces twórczy, na który składało się m.in. teksturowanie wielu postaci czy usuwanie szumów za pomocą silnika OptiX w oprogramowaniu Redshift firmy Maxon.
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Więcej informacji o Benie Mauro i jego dziele można znaleźć w artykule na stronie https://blogs.nvidia.com/blog/2022/09/13/in-the-nvidia-studio-september-13/.
![](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSI3MDAiIGhlaWdodD0iMTg3IiB2aWV3Qm94PSIwIDAgNzAwIDE4NyI+PHJlY3Qgd2lkdGg9IjEwMCUiIGhlaWdodD0iMTAwJSIgZmlsbD0iI2YyZjJmMiIvPjwvc3ZnPg==)
Zastępca redaktora naczelnego
Miłośnik literatury (w szczególności klasycznej i szeroko pojętej fantastyki), kina, komiksów i paru innych rzeczy. Jeżeli chodzi o filmy i seriale, nie preferuje konkretnego gatunku. Zazwyczaj ceni pozycje, które dobrze wpisują się w daną konwencję.