Opowiadanie historii to nowa, ważna cecha gier Housemarque, a głównym celem w Returnal jest przedstawienie tajemniczej, wielowarstwowej i wciągającej fabuły, która podobnie jak sama rozgrywka, jest czymś, co odkrywasz, powtarzasz i wyciągasz wnioski z każdej nieudanej próby pokonania przeciwników.
Kierunek narracyjny i filozofia opowiadania historii w Returnal zakłada, że fabuła nie powinna zdominować rozgrywki. Zamiast tego powinna ją racjonalizować, pogłębiać i łączyć się z nią. W poprzednich materiałach przedstawiony został system walki w grze, dlatego debiutujący dzisiaj zwiastun rzuca więcej światła na niektóre tajemnice Returnal i wyzwania, przed którymi stoi główna bohaterka gry, Selene.